GTO 撲克理論 – 認知謙遜
GTO 撲克理論 – 認知謙遜。Elon Musk(馬斯克)曾經建議,假設你是錯的,試著少犯錯。這是埃隆-馬斯克的建議,它完全適用於撲克。
撲克給我的一個真正的禮物是,它是一個很好的跳板,可以讓我從其他學科如經濟學、人工智能、心理學和博弈論中學習東西。因此,這裡有一系列的文章,我帶來了我從撲克以外的其他學科學到的一些最有趣的東西,這些東西適用於我們熟悉和喜愛的這個遊戲。
認知謙遜(Epistemic Humility)是一種智力美德,它基於這樣的理解:知識總是暫時的、有缺陷的和不完整的。它承認我們在追求知識的時候都是無知的,因此,我們最好努力減少我們的無知,而不是假設我們在正確的道路上。
埃隆·馬斯克(Elon Musk) 很好地總結了這一點:
作為企業家,你應該承認自己是錯的。你的目標是少犯錯。
舉個明顯的例子,世界上最好的人曾經認為地球是平的,而且你可以用水蛭治療大多數疾病。如果沒有認知謙遜,我們可能仍然會相信這一點,科學發展也會停滯不前。
少錯一點
氛圍最好的時候的撲克圈,就是認知謙遜的一個很好的例子。2000年代初,隨著線上撲克的崛起和繁榮,撲克這一項原本大多數時候只需要讀牌和直覺的遊戲發生了翻天覆地的改變。得益於網絡上的共享信息和龐大的數據庫,線上撲克玩家更為激進,數學素養更高。近幾年來,隨著solver科技的出現,線上撲克的時代精神又發生了改變。
老派的職業牌手和老派的線上撲克玩家幾乎都已經被淘汰了,但那些保持好奇和謙遜的人仍在繼續茁壯成長。在這方面,我第一個能想到的人就是Erik Seidel,他能在這瞬息萬變的環境裡保持著絕對的優勢,跟他自身對於撲克非常謙遜有關。
你可以在關於撲克的研究中看到這一點。很多玩家發現,最好的學習方法,並不是試圖學習新的概念,而是讓教練對學員的數據進行複盤,或者是採用查錯的方式進行研究,這樣能發現自身最大的錯誤並且減少這些錯誤。
知名心理遊戲教練Jared Tendler給過一條我覺得非常有用的建議。假設把你打牌輸出的結果分成三個級別,分別是一、二、三等。一等是最好的,三等是最差的。如果你想提升自己的牌技,最好的方法就是研究三等結果,也就是你犯錯誤最多的地方,因為:
第一,研究它們並不會大程度影響你的勝率;
第二,你的進步會是線性的,因為隨著時間的推移,原本的二等結果會變成三等結果,以此類推。
撲克中的波動偶爾會讓我們覺得自己好像很厲害,所以我們才需要謙遜,這樣的話當你跌入波動的谷底時才不會感受到痛苦的失望感。
(本文作者:Barry Carter,知名撲克網站專欄作家)
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